
[usevis=on]

[textures]
mapchar_* textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/wall1.bmp
mapchar_A textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2b.bmp
mapchar_A textureslot_1_2 move_0 glow_4 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2bglow.bmp
mapchar_B textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2b.bmp
mapchar_B textureslot_1_2 move_0 glow_3 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2bglow.bmp
mapchar_C textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2fline.bmp
mapchar_C textureslot_1_2 move_0 glow_2 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2fline_glow.bmp
mapchar_E textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight.bmp
mapchar_E textureslot_1_2 move_0 glow_1 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_F textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight.bmp
mapchar_F textureslot_1_2 move_0 glow_2 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_G textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight.bmp
mapchar_G textureslot_1_2 move_0 glow_4 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_H textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight.bmp
mapchar_H textureslot_1_2 move_0 glow_5 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_I textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/border11c.bmp
mapchar_I textureslot_1_2 move_2 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/border11c_pulse1b.bmp
mapchar_I textureslot_1_3 move_0 glow_3 vram_1 bpp_16 walls/border11c_light.bmp
mapchar_M textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/border11c.bmp
mapchar_M textureslot_1_2 move_1 glow_5 vram_1 bpp_16 walls/border11c_pulse1b.bmp
mapchar_M textureslot_1_3 move_0 glow_3 vram_1 bpp_16 walls/border11c_light.bmp
mapchar_Q textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2c.bmp
mapchar_R textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/bluemetalsupport2b.bmp
mapchar_X textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/exit.bmp
mapchar_0 textureslot_1_1 move_0 glow_1 vram_1 bpp_16 floors/floor.bmp
mapchar_0 textureslot_2_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 ceilings/ceiling.bmp
mapchar_1 textureslot_1_2 move_0 glow_3 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_1 textureslot_2_2 move_0 glow_3 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_2 textureslot_1_2 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_2 textureslot_2_2 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/geolight_glow.bmp
mapchar_Z textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/wall1.bmp
mapchar_Z textureslot_1_2 move_0 glow_2 vram_0 bpp_16 walls/die.bmp
mapchar_D textureslot_1_1 move_0 glow_0 vram_1 bpp_16 walls/wall1.bmp
mapchar_D textureslot_1_2 move_0 glow_0 vram_0 bpp_16 walls/die.bmp

[map_obj]
********************************
*e     **x**********************
* ** * ** **********************
* ** * f  **********************
*1** * *************************
*     1*************************
* * ** *************************
* *1** *************************
* * ** *************************
*1     *************************
***  *****c*********************
****d***** *********************
****   *** *********************
******     *********************
****** ** **********************
****** **1**********************
*a   A *************************
*** ****************************
*** ****************************
*** ****************************
***y****************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************

[map_tex]
QIRAMMMQ*X**********************
Q      B* **********************
R CC I C* **********************
Q CC I    **********************
Q CC I Q************************
Q      Q************************
Q E D* Q************************
H F1Z* Q************************
Q G D* Q************************
Q    2 Q************************
QQQ  QQQ** *********************
**** ***** *********************
****   *** *********************
******     *********************
****** ** **********************
****** ** **********************
*      *************************
*** ****************************
**Z2****************************
*** ****************************
*** ****************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
********************************
